Projet Jeu Narratif – Love & Lost

Rose Vacher & Clément Breuil

Contexte

Love & Lost est un jeu narratif développé dans le cadre d’un projet tutoré. Il aborde des thématiques sensibles telles que la transition de genre, le harcèlement familial et le suicide, à travers l’histoire poignante d’un jeune garçon trans. Ce jeu a été conçu pour sensibiliser le joueur à ces problématiques via l’exploration émotionnelle d’un passé douloureux, dans un environnement immersif et symbolique.

Concept et Gameplay

Programmation & Optimisation

Scénographie

Chaque étage de la maison a été pensé pour refléter l’histoire familiale :

Accessibilité & Inclusion

Illustrations du projet

Voici un aperçu de différentes scènes du jeu Love & Lost ainsi que des extraits de code utilisés pour gérer l’interactivité et la structure du projet Unity.

Conclusion

Ce projet nous a permis d’enrichir notre maîtrise de Unity, du langage C# et de la conception d’expériences narratives interactives. Malgré quelques limitations techniques (gestion des objets, affichage de texte), le jeu est fonctionnel et délivre un message fort. Il pourrait être amélioré par un lore plus étendu et des éléments visuels supplémentaires.

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